調合(リュック)FF10 HDリマスター攻略

攻撃系の調合

  1. 手榴弾
  2. 徹甲手榴弾
  3. パイナップル
  4. ポテトマッシャー
  5. クラスターボム
  6. トールボーイ
  7. ブラスターマイン
  8. ハザードシェル
  9. カラミティボム
  10. カオスグレネード
  11. ヒートバスター
  12. ファイアストーム
  13. バーニングソウル
  14. ヘルファイア
  15. アバドンフレイム
  16. サンダーボルト
  17. ローリングサンダー
  18. ライトニングボルト
  19. エレキショック
  20. ブラストサンダー
  21. ウォーターフォール
  22. フラッシュフラッド
  23. タイダルウェーブ
  24. アクアトキシン
  25. ダークネスレイン
  26. コールドスノー
  27. アイスブリザード
  28. ウインターストーム
  29. ハザードアイス
  30. コキュートス
  31. ネガバースト
  32. ブラックホール
  33. スーパーノヴァ

物語序盤は「ハザードシェル」、アーマーブレイクが可能な敵には「徹甲手榴弾」、終盤以降のボス戦では「スーパーノヴァ」が効果的です。

攻撃系の調合で使用するアイテムは、通常モンスターから盗めるものが多いです。 なので、「ぶんどる」での攻撃を優先すれば、自然と発動に必要なアイテムが集まります。

手榴弾(01)

効果
敵全体に約350のダメージ。
素材
ボムのかけら南極の風電気玉魚のウロコ

徹甲手榴弾(02)

効果1
敵全体に約800のダメージ。
効果2
発生率∞のアーマーブレイク効果。
素材
パワースフィア+パワースフィアマジックスフィア+マジックスフィア

パイナップル(03)

効果
敵全体に約1300のダメージ。
素材
パワースフィア+マップスピードスフィア+マップ

ポテトマッシャー(04)

効果
敵全体に約2700のダメージ。
素材
マップ+マップ

クラスターボム(05)

効果
敵全体に約5000のダメージ。
素材
ボムのかけら光の魔石Lv.1キースフィアLv.2キースフィア

トールボーイ(06)

効果
敵全体に約9000のダメージ。
素材
光の魔石光の魔石ボムのかけら至高の魔石

ブラスターマイン(07)

効果1
敵全体に約1000のダメージ。
効果2
発生率150の睡眠4+沈黙4+暗闇4の効果。
素材
毒消し+手榴弾パワースフィア+手榴弾

ハザードシェル(08)

効果1
敵全体に約2200のダメージ。
効果2
発生率∞の睡眠4+沈黙4+暗闇4+毒の効果。
素材
手榴弾+マップ

カラミティボム(09)

効果1
敵全体に約3500のダメージ。
効果2
発生率∞の睡眠5+沈黙5+暗闇5+毒の効果。
効果3
発生率150のフルブレイクの効果。
素材
スリープパウダーLv.1キースフィアサイレントマインLv.1キースフィア

カオスグレネード(10)

効果1
敵全体に約7500のダメージ。
効果2
発生率∞の睡眠8+沈黙8+暗闇8+毒+スロウの効果。
効果3
発生率150のフルブレイクの効果。
素材
手榴弾+HPスフィアスリープパウダーLv.3キースフィア

ヒートバスター(11)

効果
敵単体(対象ランダム)に炎属性の約400のダメージ×5。(弱点炎の敵はダメージ1.5倍)
素材
マップ+ボムのかけらボムのかけら+毒消し

ファイアストーム(12)

効果
敵単体(対象ランダム)に炎属性の約700のダメージ×6。(弱点炎の敵はダメージ1.5倍)
素材
万能薬ボムの魂ボムのかけらボムのかけら

バーニングソウル(13)

効果
敵単体(対象ランダム)に炎属性の約900のダメージ×9。(弱点炎の敵はダメージ1.5倍)
素材
ボムの魂Lv.2キースフィア炎の魔石Lv.1キースフィア

ヘルファイア(14)

効果1
敵単体(対象ランダム)に炎属性の約400のダメージ×3。(弱点炎の敵はダメージ1.5倍)
効果2
発生率150の睡眠3+沈黙3+暗闇3+毒の効果。
素材
ボムのかけらスリープパウダーボムのかけらサイレントマイン

アバドンフレイム(15)

効果1
敵単体(対象ランダム)に炎属性の約900のダメージ×3。(弱点炎の敵はダメージ1.5倍)
効果2
発生率∞の睡眠3+沈黙3+暗闇3+毒の効果。
効果3
発生率150のフルブレイクの効果。
素材
ボムのかけらチョコボの尾ボムの魂ドリームパウダー

サンダーボルト(16)

効果
敵単体(対象ランダム)に雷属性の約400のダメージ×5。(弱点雷の敵はダメージ1.5倍)
素材
毒消し+電気玉マップ電気玉

ローリングサンダー(17)

効果
敵単体(対象ランダム)に雷属性の約700のダメージ×6。(弱点雷の敵はダメージ1.5倍)
素材
電気玉電気玉万能薬落雷玉

ライトニングボルト(18)

効果
敵単体(対象ランダム)に雷属性の約900のダメージ×9。(弱点雷の敵はダメージ1.5倍)
素材
落雷玉Lv.2キースフィア雷の魔石Lv.1キースフィア

エレキショック(19)

効果1
敵単体(対象ランダム)に雷属性の約400のダメージ×3。(弱点雷の敵はダメージ1.5倍)
効果2
発生率150の睡眠3+沈黙3+暗闇3+毒の効果。
素材
電気玉スリープパウダー電気玉サイレントマイン

ブラストサンダー(20)

効果
敵単体(対象ランダム)に雷属性の約900のダメージ×3。(弱点雷の敵はダメージ1.5倍)
効果2
発生率∞の睡眠3+沈黙3+暗闇3+毒の効果。
効果3
発生率150のフルブレイクの効果。
素材
雷の魔石スリープパウダー雷の魔石サイレントマイン

ウォーターフォール(21)

効果
敵単体(対象ランダム)に水属性の約400のダメージ×5。(弱点水の敵はダメージ1.5倍)
素材
毒消し+魚のウロコマップ魚のウロコ

フラッシュフラッド(22)

効果
敵単体(対象ランダム)に水属性の約700のダメージ×6。(弱点水の敵はダメージ1.5倍)
素材
魚のウロコ魚のウロコ万能薬龍のウロコ

タイダルウェーブ(23)

効果
敵単体(対象ランダム)に水属性の約900のダメージ×9。(弱点水の敵はダメージ1.5倍)
素材
龍のウロコLv.2キースフィア水の魔石Lv.1キースフィア

アクアトキシン(24)

効果1
敵単体(対象ランダム)に水属性の約400のダメージ×3。(弱点水の敵はダメージ1.5倍)
効果2
発生率150の睡眠3+沈黙3+暗闇3+毒の効果。
素材
魚のウロコスリープパウダー魚のウロコサイレントマイン

ダークネスレイン(25)

効果1
敵単体(対象ランダム)に水属性の約900のダメージ×3。(弱点水の敵はダメージ1.5倍)
効果2
発生率∞の睡眠3+沈黙3+暗闇3+毒の効果。
効果3
発生率150のフルブレイクの効果。
素材
水の魔石スリープパウダー水の魔石サイレントマイン

コールドスノー(26)

効果
敵単体(対象ランダム)に氷属性の約400のダメージ×5。(弱点氷の敵はダメージ1.5倍)
素材
毒消し+南極の風目薬南極の風

アイスブリザード(27)

効果
敵単体(対象ランダム)に氷属性の約700のダメージ×6。(弱点氷の敵はダメージ1.5倍)
素材
毒消し+氷の魔石目薬氷の魔石

ウインターストーム(28)

効果
敵単体(対象ランダム)に氷属性の約900のダメージ×9。(弱点氷の敵はダメージ1.5倍)
素材
北極の風Lv.2キースフィア氷の魔石Lv.1キースフィア

ハザードアイス(29)

効果1
敵単体(対象ランダム)に氷属性の約400のダメージ×3。(弱点氷の敵はダメージ1.5倍)
効果2
発生率150の睡眠3+沈黙3+暗闇3+毒の効果。
素材
南極の風スリープパウダー北極の風スリープパウダー

コキュートス(30)

効果
敵単体(対象ランダム)に氷属性の約900のダメージ×3。(弱点氷の敵はダメージ1.5倍)
効果2
発生率∞の睡眠3+沈黙3+暗闇3+毒の効果。
効果3
発生率150のフルブレイクの効果。
素材
氷の魔石スリープパウダー氷の魔石サイレントマイン

ネガバースト(31)

効果
敵全体に対象の残りHP75%分の割合ダメージ。
素材
○○の記憶+黒の魔石マップ黒の魔石

ブラックホール(32)

効果
敵全体に対象の残りHP93%分の割合ダメージ。
素材
勝負師の魂黒の魔石アミュレット黒の魔石

スーパーノヴァ(33)

効果
敵全体に19988のダメージ。(ダメージ限界突破は必要なし)
素材
光の魔石スリースターズ聖なる魔石魔力の薬

回復系の調合

  1. ウルトラポーション
  2. オールキュアー
  3. ウルトラキュアー
  4. メガフェニックス
  5. ラストフェニックス
  6. エリクサー
  7. ラストエリクサー
  8. スーパーエリクサー
  9. ファイナルエリクサー

回復系の調合は、各地のショップで購入できるアイテムのみで、発動できるものが多いです。 なので、回復系と解除系のアイテムは、常に多めに所持しておくといいでしょう。

ウルトラポーション(34)

効果
味方全体のHPを完全回復。
素材
ポーション+ポーションポーション+○○の記憶

オールキュアー(35)

効果
味方全体の「睡眠+沈黙+暗闇+毒+石化+スロウ+バーサク+混乱+ゾンビ+カーズ」の状態を解除。
素材
ポーション+毒消し毒消し+毒消し

ウルトラキュアー(36)

効果1
味方全体のHPを最大値の50%分回復。
効果2
味方全体の「睡眠+沈黙+暗闇+毒+石化+スロウ+バーサク+混乱+ゾンビ+カーズ」の状態を解除。
素材
○○の記憶+スリープパウダー○○の記憶サイレントマイン

メガフェニックス(37)

効果
味方全体の戦闘不能をHP全回復の状態で解除。(回復上限9999)
素材
ポーション+フェニックスの尾パワースフィア+フェニックスの尾

ラストフェニックス(38)

効果1
味方全体の戦闘不能を解除。
効果2
味方全体のHPを完全回復。
素材
フェニックスの尾+光の魔石フェニックスの尾Lv.1キースフィア

エリクサー(39)

効果
味方単体(対象ランダム)のHPとMPを全回復。(回復上限9999)
素材
毒消し+パワースフィア目薬+スピードスフィア

ラストエリクサー(40)

効果
味方全体のHPとMPを全回復。(回復上限9999)
素材
毒消し+マップ金の針+マップ

スーパーエリクサー(41)

効果1
味方全体のHPを完全回復。
効果2
味方全体の「睡眠+沈黙+暗闇+毒+石化+スロウ+バーサク+混乱+ゾンビ+カーズ」の状態を解除。
素材
ポーション+Lv.1キースフィア万能薬サイレントマイン

ファイナルエリクサー(42)

効果1
味方全体の戦闘不能を解除。
効果2
味方全体のHP・MPを完全回復。
効果3
味方全体の「睡眠+沈黙+暗闇+毒+石化+スロウ+バーサク+混乱+ゾンビ+カーズ」の状態を解除。
素材
ハイポーション+Lv.1キースフィアハイポーションLv.2キースフィア

補充系の調合

  1. バオール
  2. メガバオール
  3. ハイメガバオール
  4. ウルトラバオール
  5. マイティウォール
  6. マイティG
  7. マイティGスーパー
  8. マイティGグレート
  9. バイタルW
  10. メガバイタルW
  11. ハイメガバイタルW
  12. メンタルW
  13. メガメンタルW
  14. ハイメガメンタルW
  15. フリーダムE
  16. フリーダムEX
  17. カルテット9
  18. カルテット99
  19. 英雄の薬
  20. 聖戦の薬
  21. ホットスパー
  22. エキセントリック

補助系の調合は、味方にプラス効果を与えるものなので、1ターン目に使用するのが効果的です。 なので、発動する場合は、戦闘前にリュックのドライブゲージをMAXにしておきましょう。

バオール(43)

効果
味方単体(対象ランダム)を「バファイ+バコルド+バサンダ+バウォタ」の状態にする。
素材
ポーション+ボムのかけらポーション南極の風

メガバオール(44)

効果
味方全体を「バファイ+バコルド+バサンダ+バウォタ」の状態にする。
素材
ハイポーション+ボムのかけらハイポーション南極の風

ハイメガバオール(45)

効果1
味方全体を「バファイ+バコルド+バサンダ+バウォタ」の状態にする。
効果2
「はげます」と「集中」を各5回使用した効果。(攻撃力+5・魔力+5)
効果3
物理攻撃と魔法攻撃で受けるダメージが約66%になる。
素材
月のカーテン魔力の泉光のカーテン体力の泉

ウルトラバオール(46)

効果1
味方全体を「バファイ+バコルド+バサンダ+バウォタ」の状態にする。
効果2
「はげます」と「集中」と「ねらう」と「見切り」を各5回使用した効果。(攻撃力+5・魔力+5・命中+5・回避+5)
効果3
物理攻撃と魔法攻撃で受けるダメージが約66%になる。
素材
月のカーテン回復の泉光のカーテン回復の泉

マイティウォール(47)

効果
味方全体を「プロテス+シェル」の状態にする。
素材
毒消し+光のカーテン○○の記憶+パワースフィア

マイティG(48)

効果
味方全体を「プロテス+シェル+ヘイスト」の状態にする。
素材
○○の記憶+○○の記憶光のカーテンボムのかけら

マイティGスーパー(49)

効果
味方全体を「プロテス+シェル+ヘイスト+リジェネ」の状態にする。(リジェネは20ターン持続)
素材
光のカーテン光のカーテン月のカーテン光のカーテン

マイティGグレート(50)

効果
味方全体を「プロテス+シェル+ヘイスト+リジェネ+リレイズ」の状態にする。(リジェネは20ターン持続)
素材
光のカーテン勝負師の魂回復の泉勝負師の魂

バイタルW(51)

効果
味方単体(対象ランダム)の最大HPを2倍にする。
素材
ハイポーション+ハイポーション

メガバイタルW(52)

効果
味方全体の最大HPを2倍にする。
素材
ポーション+体力の泉毒消し体力の泉

ハイメガバイタルW(53)

効果1
味方全体の最大HPを2倍にする。
効果2
「はげます」を5回使用した効果。(攻撃力+5)
効果3
物理攻撃と魔法攻撃で受けるダメージが約66%になる。
素材
ポーション+体力の秘薬毒消し体力の秘薬

メンタルW(54)

効果
味方単体(対象ランダム)の最大MPを2倍にする。
素材
ポーション+エーテル毒消しエーテル

メガメンタルW(55)

効果
味方全体の最大MPを2倍にする。
素材
ポーション+エーテルターボマップエーテル

ハイメガメンタルW(56)

効果1
味方全体の最大MPを2倍にする。
効果2
「集中」を5回使用した効果。(魔力+5)
効果3
物理攻撃と魔法攻撃で受けるダメージが約66%になる。
素材
ポーション+魔力の薬毒消し魔力の薬

フリーダムE(57)

効果
味方単体(対象ランダム)の消費MPを0にする。
素材
エーテル万能薬

フリーダムEX(58)

効果
味方全体の消費MPを0にする。
素材
エーテル光の魔石エーテルターボ万能薬

カルテット9(59)

効果
味方単体(対象ランダム)の与えるダメージ量と回復量が9999固定になる。
素材
ボムの魂勝負師の魂北極の風勝負師の魂

カルテット99(60)

効果
味方全体の与えるダメージ量と回復量が9999固定になる。
素材
光の魔石勝負師の魂Lv.3キースフィア勝負師の魂

英雄の薬(61)

効果
味方単体(対象ランダム)をクリティカル状態にする。(クリティカルが可能な攻撃のみ)
素材
ポーション+ラッキースフィアポーション運スフィア

聖戦の薬(62)

効果
味方全体をクリティカル状態にする。(クリティカルが可能な攻撃のみ)
素材
マップ+運スフィアボムのかけら運スフィア

ホットスパー(63)

効果
味方全体のドライブゲージがたまる量が1.5倍になる。
素材
光の魔石魔力の薬エリクサーLv.1キースフィア

エキセントリック(64)

効果
味方全体のドライブゲージがたまる量が2倍になる。
素材
魔力の薬勝負師の魂アミュレット勝負師の魂

オススメの調合

以下は、調合に必要なアイテムが集めやすく、効果の大きいオススメの調合です。 味方全体のHP回復の効果がある調合は、ゾンビ状態で使用すると全滅の危険があるので注意して下さい。

徹甲手榴弾

素材
パワースフィア+パワースフィア
効果
敵全体に約800のダメージ+アーマーブレイク(発生率∞)の効果。

アーロンが「征伐」を修得するまでは、敵を確実にアーマーブレイク状態にしたい場合に重宝します。 素材は、ラッキースフィア以外の「発動スフィア×2」の組み合わせであれば何でもOKです。

ハザードシェル

素材
手榴弾+マップ
効果
敵全体に約2200のダメージ+「睡眠4+沈黙4+暗闇4+毒(発生率∞)」の効果。

物語序盤に役立つ調合です。 耐性が「GUARD」でないモンスターであれば、確実に状態異常が発生します。 必要な素材は、各地の旅行公司で購入できます。

スーパーノヴァ

素材
光の魔石スリースターズ
効果
敵全体に19988のダメージ。

ダメージ限界突破に関係なく、無属性の19988のダメージなので、ボス戦で非常に役立ちます。 光の魔石スリースターズは、ナギ平原を訪れる時期でも入手可能です。

ウルトラポーション

素材
ポーション+ポーション
効果
味方全体のHPを完全回復。

効果が完全回復なので、HPが9999以上でも完全回復できます。 必要な素材もポーションのみなので、貴重なアイテムを使わずに発動できます。

ファイナルエリクサー

素材
ハイポーション+Lv.1キースフィア
効果
味方全体の戦闘不能解除+HP・MP完全回復+睡眠状態解除+沈黙状態解除+暗闇状態解除+毒状態解除+石化状態解除+スロウ状態解除+バーサク状態解除+混乱状態解除+ゾンビ状態解除+カーズ状態解除。

対ダーク召喚獣、対デア・リヒターで重宝する、最も効果の大きい回復系の調合です。 ブレイク状態以外の全ての状態異常が解除でき、HP・MPも完全回復できます。

マイティGグレート

素材
回復の泉勝負師の魂
効果
味方全体を「プロテス+シェル+ヘイスト+リジェネ+リレイズ」の状態にする。(リジェネは20ターン持続)

味方全体をリレイズ状態にできるので、対ダーク召喚獣で最も有効な調合です。 1ターン目に使用するのが効果的です。 必要な素材は、モンスター訓練場で大量入手可能です。

カルテット99

素材
光の魔石勝負師の魂
効果
味方全体の与えるダメージ量と回復量が9999固定になる。

与えるダメージ量だけでなく、回復量も9999固定になります。 なので、「祈る」で味方全体を9999回復できます。 防具に「オートポーション」をセットすれば、自動でHPを9999回復できます。

ワッカのアタックリール、ルールーのテンプテーション、ティーダのエース・オブ・ザ・ブリッツなどの、攻撃回数が多いオーバードライブ技と組み合わせることで、殆どのボスを1ターンで倒せます。

必要な素材は、ナギ平原以降であれば入手できるので、ガガゼト山、エボン=ドーム、シンの体内でのボス戦でも発動可能です。